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뭘 거창하게 제목까지야
KOF 14의 EVO 2018 종목 탈락을 맞이하며
결국 이 병신 게임은 '비주얼이 게임에서 결코 무시할 수 없는 요소'임을 역력히 확인시켜주는 좋은 사례가 됐다 10년 전 스파 4보다도 후달리는 그래픽에 캐릭터를 50~60명씩 때려박아봤자 결코 해결은 되지 않는다는 것이지 비주얼이 후져도 캐릭 많이 나오고 즐길 거리 많은게 장땡이라면 98 UM이나 02 UM이 진작에 글로벌 흥겜 됐게? 좆무위키 같은데선 아직도 행복회로 굴리며 KOF 14에 대해 안 좋은 소리만 나오면 걍 무작정 지우고보는 놈들이 널렸는데 정신차려 병신들아 이 게임 망했어 아무튼 정리를 해보자 사후지원 13 때에 비하면 사후지원은 꾸준히 계속되고 있긴 하다그런데도 EVO 2018에서 종목 탈락했다는게 무슨 의미일까?원판이 병신이라 여기서 뭘 어떻게 만져도 유저를 끌어들일 수 없다는거다 ..
게임
2018. 2. 8. 17:18