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뭘 거창하게 제목까지야
대략 1999년? 그 이후로 나온 네오지오 게임들의 경우 암호화와 비암호화 롬파일들로 구분이 되어 있다 당시 불법복제에 탈탈 털리던 시스템이다보니 궁여지책으로 도입한게 이 게임데이터 암호화였다는데 뭐 자세히는 모르겠고... 여하튼 게임 롬파일은 보통 zip 파일로 압축되지만 이 암호화된 롬파일들의 경우 암호화를 위해 쓸데없는 데이터들로 꽉꽉 채워넣어져 있기 때문에 압축이 되지 않고, 이런 관계로 암호화 롬파일들은 비암호화 롬파일들에 비해 그 용량이 상대적으로 커지게 된다 (약 2배 정도?) 여기에 더해 롬파일을 불러올시 암호화된 데이터들을 해독하는 과정을 거치므로 로딩이 약간 더 걸리게 된다 뭐 옛날 옛적 펜티엄 2 쓰던 시절(펜2 MMX 400MHz에 64M 램으로 암호화 롬 불러오는데 거의 12시간 ..
http://monsterjohan.tistory.com/13 지난번에 실험했던 것과 내용은 거의 같다 이번에는 이 과분한 녀석으로 활성시킨 코어의 갯수에 따라 어떤 차이가 생기는지 알아볼 계획이다 세팅은 전과 같다 터보모드시 1000% 스피드로 설정 EE 사이클 비율과 VU 사이클 스틸은 건드리지 않았고, 3코어 이상에서 권장한다는 MTVU 옵션에 체크했다 그래픽 옵션은 건드리지 않았다 참고로 커스텀 해상도나 스케일링을 이용해 해상도를 늘릴 수록 프레임은 떨어진다 실험에 사용한 타이틀은 역시 제일 빠른 스피드로 구동되는 캡콤 VS SNK 2 567fps로 원래 스피드인 60fps에 비해 약 935% 정도를 보여주고 있으며 여전히 설정상의 1000%에는 못 미치므로 딱 여기까지가 하드웨어 자원을 끌어내는..
실험에 사용된 과분한 CPU4.4GHz로 오버땡긴 2500K 되겠다 대략 이런 세팅을 사용하고 있다터보 모드에서 800%의 스피드를 내게끔 해놓은 것과, 3코어 이상에서 권장한다는 MTVU 기능에 주목 캡콤 VS SNK 2를 일반 60fps 스피드로 구동했을시의 CPU 사용량그럼 여기에서 터보 모드로 들어가면? 480f으로 위에서 설정해둔 800%의 속도에 딱 맞아떨어진다 MTVU에 체크해놨지만 코어를 하나만 쓰는 모습을 확인할 수 있는데 이건 아래에서 이야기 설정이 가능한 최고 속도인 1000%로 설정해놨지만 약 530f으로 88% 정도의 스피드를 보여주고 있다 고로 이게 PCSX2에서 활용할 수 있는 하드웨어 자원의 한계라는 것...약 38% 정도의 CPU 사용률을 보여주고 있으며, MTVU 옵션의 ..
Dolphin에는 마우스를 이용해 카메라 각도를 꼴리는대로 조절할 수 있는 궁극의 기능이 있다 예를 들어 이렇게 노골적인 클로즈업을 한다던가 알다시피 3D 게임은 광원 효과에 따라 어둡게 묘사된 부분을 볼 수 없게 된다던가 하는 일이 벌어진다그러나 광원을 끈다면 어떻게 될까? 타키의 슴가가 민둥산이 되었다 평소에는 광원 효과로 인해 디테일을 확인할 수 없었던 타키의 고간 안타깝게도 디테일한 모델링은 되어 있지 않다 역시 평소에는 어둑어둑해서 자세히 볼 수 없었던 카산드라의 고간 볼도의 고간 감사합니다
주의사항 - 윈7이 아니면 아토미스웨이브 게임 넷플은 불가능에 가깝다 에뮬레이터부터 받고... (7zip 분할압축) 일단 실행 컨피그 - 플러그인 & 패스에서 자신의 컴에 알맞는 적절한 경로 지정 후 그래픽 플러그인은 아토미스웨이브 게임은 gpuDX11로, 나오미 게임은 gpuDXv3로 설정해두자 전반적으로 아토미스웨이브 게임의 경우 DX11 이외의 그래픽 플러그인 사용시 느려지는 현상이 두드러지는 편 예외로 마블 대 캡콤 2의 경우에는 나오미 게임임에도 불구하고 DX 11 플러그인을 써야만 제 속도가 나온다 플러그인이 인식 안 되는 이들이 있을텐데 사운드 플러그인 등등이 안 잡힌다면 Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable (x86)을 설치해주자 구글링하면 금방 튀어나..